在名為《Sony dives into ‘extended reality’ with $2bn R&D war chest(索尼攜20億美元研發(fā)資金深入“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)”)》的報(bào)道中,日經(jīng)亞洲表示索尼將投入3000億日元(約合21.3億美元或約合155億人民幣),以尋求提高其在XR等新市場中的競爭力。

需要注意的是,盡管日經(jīng)亞洲的標(biāo)題是《Sony dives into ‘extended reality’ with $2bn R&D war chest(索尼攜20億美元研發(fā)資金深入“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)”)》,但實(shí)際上,這3000億日元是用于游戲領(lǐng)域的研發(fā),包括LiveService游戲。同時(shí),報(bào)道沒給說明有多少是用于擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域。
日經(jīng)亞洲在報(bào)道中指出,長期以來,索尼一直依賴PlayStation游戲主機(jī)的銷售,而游戲越發(fā)成為推動索尼業(yè)務(wù)發(fā)展的主要支柱。索尼目前專注于從硬件轉(zhuǎn)向基于訂閱的商業(yè)模式,所以這促使公司加大研發(fā)力度。
在截至2024年3月的財(cái)年中,索尼將投入3000億日元用于游戲領(lǐng)域的研發(fā)。這一金額將占索尼總研發(fā)支出的40%左右,并且已超過電子和半導(dǎo)體領(lǐng)域的支出。另外,這一數(shù)字超過了上一財(cái)年的2711億日元,同時(shí)是2020財(cái)年1445億日元的兩倍多。
同時(shí),日經(jīng)亞洲指出,“將物理世界和數(shù)字世界結(jié)合在一起的extended reality擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)正逐漸接近主流”,所以索尼希望提高其在所述領(lǐng)域的競爭力。
據(jù)悉,索尼計(jì)劃整合過去兩年收購或投資的9家海外游戲工作室的資源,以幫助擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)游戲的開發(fā)。
來源:映維網(wǎng)https://news.nweon.com/110218
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原文始發(fā)于微信公眾號(艾邦VR產(chǎn)業(yè)資訊):索尼20億美元擴(kuò)大PlayStaion、PSVR游戲投資